Idiomas
Sistema de localizacion automatica para mundos de VRChat — Compatible con PC y Quest
Idiomas es un sistema de localizacion para mundos de VRChat que traduce la interfaz de usuario (Canvas) a 11 idiomas de forma automatica. Detecta el idioma del jugador, traduce los textos y permite cambiar de idioma en tiempo real con un dropdown.
Incluye herramientas de editor para escanear tu escena, generar claves de traduccion, y traducir automaticamente usando APIs gratuitas (MyMemory y Lingva) sin necesidad de registro ni pago. Tambien puedes exportar a CSV para trabajar con traductores humanos.
Funciona con UdonSharp y BehaviourSyncMode.Manual. Diseñado para que localizar tu mundo sea tan facil como escanear, hacer clic, y traducir.
Que puedes hacer con Idiomas?
- Traduccion automatica de Canvas — escanea tus Canvas y traduce todos los textos a 11 idiomas con unos pocos clics
- Deteccion automatica de idioma — detecta el idioma del jugador via API de VRChat, zona horaria del sistema, o idioma fallback
- Auto-traduccion con APIs gratuitas — usa MyMemory y Lingva para traducir sin registro ni pago (5000 caracteres/dia)
- 11 idiomas soportados — ingles, español, japones, coreano, chino simplificado, chino tradicional, ruso, portugues, frances, aleman y catalan
- Fuentes CJK integradas — japones, coreano y chino funcionan sin fuentes adicionales gracias a Noto Sans de VRChat
- Exportar / Importar CSV — comparte traducciones con traductores humanos via Google Sheets o Excel
- Textos dinamicos — parametros
{0},{1},{2}, prefijos, sufijos y formato rich text - Pluralizacion — soporte para variantes
_zero,_one,_other - Editor multiidioma — toda la interfaz del editor esta traducida a los 11 idiomas
- Selector de idioma — prefab con dropdown TMP listo para usar en tu mundo
Componentes del Sistema
Componentes Runtime
Herramientas del Editor
.unitypackage — ideal si prefieres no usar VCC.